terça-feira, 9 de setembro de 2008

Classes

Bom, uma coisa que resolvi que quero implementar e que sei que apesar de dar mais trabalho, pode dar um 'tchans' a mais é um sistema de Classes, mas os personagens são Anões, então não posso me dar ao luxo de fazer os 3 tipos 'básicos'.
Por enquanto, colocarei no jogo 2 classes apenas:


·
Guerreiro:

Como o próprio nome diz, é aquele que avança com força física, utilizando poderes menores em casos de necessidade. Possuem uma resistência maior, porem não se curam com magia. Terão habilidades como arremesso de armas, bull rush (encontrão?), Leap e coisas ligadas a Bárbaros, Guerreiros, Monges e qualquer outro combatente especializado em corpo a corpo.

· Clérigo:

Clérigos são treinados no combate a demônios, criaturas extra-planares e seres do gênero. Exatamente o que habita o território de SilverRock. Não possuem a vitalidade de um Guerreiro, mas podem se curar com mais facilidade, assim como utilizam poderes para facilitar sua empreitada. Terão acesso a magias consideradas de 'Magos' também, clérigos serão especializados em magias no geral, mas chamar um Anão de 'Mago' é uma ofensa.

Essas são as 2 opções atualmente, e provavelmente serão somente elas, pois já envolvem estilos de jogo completamente diferentes, dando todas as possibilidades que pretendo ao jogo.
Alguma sugestão, crítica ou pensamento sobre o assunto?

Sobre Sandar PC

Sandar: Shadows over ___________.

Bom, como algumas pessoas já sabem, estou fazendo um jogo de Plataforma, e estou utilizando como base a parte do cenário de RPG "Sandar" que havia sido criada por mim, referente ao território dos Anões.
Estou abrindo esse blog aqui exclusivamente para ter comunicação sobre o assunto, para receber sugestões, críticas e tudo ligado ao jogo.
A história do jogo é sobre um herói anão (‘Kilrak’) que retorna à sua terra, mas quando chega lá vê q seu povo havia falhado em sua missão: proteger os portais que ligam a outros mundos. Agora cabe a Kilrak, um dos mais poderosos e evoluidos anões q já existiram, abrir caminho por entre as criaturas que tomaram 'SilverRock' e fechar os portais, um a um. A questão é: como fechá-los!?
Ao longo do tempo, irei postar as 'Features' do jogo que serão implementadas. Antes de começar a divulgar algo, estou esperando ficar pronto tanto a Title Screen quanto o sprite do personagem principal.
Por enquanto é só.